[Trijam #167] Fish’N Ship

Pour ma première participation à une Trijam, j’ai créé Fish’N Ship, un petit jeu réalisé en seulement 3 heures dans le cadre de la Trijam #167, dont la thématique était “Heightened senses”.

Dans ce jeu, vous incarnez un bateau de pêcheur perdu en plein brouillard. Vous devez travailler, mais il est impossible de se repérer avec votre vue, étant donné l’épaisse purée de pois qui vous entoure. Heureusement, les mouettes sont toujours aussi bruyantes, et là où il y a des mouettes, il y a du poisson frais à pêcher. Utilisez leurs cris pour vous repérer, mais attention à ne pas couler ! Les rochers ne vous feront pas de cadeau.

Vous pouvez essayer ce petit jeu directement dans votre navigateur. Cependant, je vous conseille d’utiliser un casque pour une meilleure spatialisation du son. Sinon, vous pouvez le retrouver sur itch.io.